Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra..
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng..
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí..
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-14 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.