Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
09-15chọn game phù hợp cho con
09-14chọn game phù hợp cho con
09-13chọn game phù hợp cho con
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-15 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trạm Dừng Giải Trí
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.game chống nước phiên bản Android game bị lag khi chơi