Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. 09-14 Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Bãi Chơi Ảo
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.game tìm hình lạc nhóm game trực tuyến văn hóa Sâm cao thủ