Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
giải đấu B52 Club
game bi-a
hướng dẫn chi tiết 789 Club
game lái xe tải
Liêng ZingPlay
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-14 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Cổng Giải Trí Xanh
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.bảng thành tích Go88 game bài 789 Club bảo vệ game