Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. 09-14 Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Bạn Cùng Chơi
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được. Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ. Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.phần thưởng lớn game game trực tuyến nhiều người game đua xe hai người chơi