
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Suối Nguồn Giải Trí
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Thế Giới Câu Đố
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-15Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
09-14Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-12Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. 09-15 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Rừng Câu Đố
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.cách chơi cách chơi game game bất khả xâm phạm game đố vui trí tuệ