Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Unsplash!
game trinh thám Việt NamVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-14 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hành Tinh Câu Đố
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game game trực tuyến PC game thư giãn Đông Nam Á