Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-15 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Suối Nguồn Giải Trí
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Túi đồ có giới hạn số ô.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.lỗi thường gặp khi chơi bài Xóc đĩa tai ve chiến thuật Cờ Caro
Bầu Trời Game