Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn..
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.Không nên so sánh trẻ với người chơi khác..
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án..
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được..
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. 09-15 Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.