Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Trò Chơi Thông Minh
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

Nhà Game Nhỏ


Giải Đố Thư Giãn


TOP