Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhà Trò Chơi Việt sm9rak11ti
-
sm9rak11ti Góc Giải Trí Nhẹ sm9rak11ti
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.1. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản..
-
Suối Nguồn Giải Trí sm9rak11ti
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
-
thắng thương hiệu Ric Club
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Túi Game Nhỏ Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên...
-
Góc Game Tuổi Thơ
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
-
sm9rak11ti Trò Chơi Mỗi Ngày sm9rak11ti
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
sm9rak11ti Ngày Mới Chơi Game
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả..
-
Lớp Học Câu Đố
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
-
sm9rak11ti Hộp Game Nhỏ sm9rak11ti
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
-
sm9rak11ti
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
Hành Tinh Câu Đố
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
-
sm9rak11ti Phút Giải Lao
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều....
-
Kênh Game Rảnh sm9rak11ti
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
-
sm9rak11ti Trạm Vui Chơi
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
-
sm9rak11ti
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
-
Bãi Chơi Ảo
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
-
09-14
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương....
-
sm9rak11ti Vườn Game Mini sm9rak11ti
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.1. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp..
-
Vườn Game Mini sm9rak11ti
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn..
sm9rak11ti
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
-
Thế Giới Câu Đố sm9rak11ti
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Chơi Ngay Thôi
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý..
sm9rak11ti
sm9rak11ti
sm9rak11ti
sm9rak11ti
sm9rak11ti
sm9rak11ti
- Phố Trò Chơi
- sm9rak11ti
- Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- Trò Chơi Rảnh Rỗi
- Phố Trò Chơi
- sm9rak11ti
- Thế Giới Câu Đố
- sm9rak11ti
- Nhà Trò Chơi Việt
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- Nhà Game Nhỏ
- sm9rak11ti
- Vui Cùng Trò Chơi
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- Xưởng Game Mini
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- sm9rak11ti
- Bãi Chơi Ảo



















Chơi Vui Mỗi Tối
09-14Bạn Cùng Chơi
09-14Lối Vào Trò Chơi
09-14Bãi Chơi Ảo
09-14