Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.09-15Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên. Miền Trò Chơi
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.game trực tuyến chiến tranh Xập Xám trực tuyến Liêng 789club
Lên đầu trang
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.