Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
game-do-chu-fc3
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
game có giấy phép Windows
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
game tiến lên trên điện thoại
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Xóc đĩa Sunwin
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Client
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Client
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Client
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-15 Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Sân Sau Giải Trí
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.