Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
1 Vui Cùng Trò Chơi
1 Trò Chơi Rảnh Rỗi
10 Ngôi Nhà Trò Chơi
5GB Khu Vườn Câu Đố
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
game ViệtNổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
game điện thoại AndroidDùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
luật tiến lên miền Nam
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisLùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.




Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
trình duyệt web Avant
+ 01 234 567 89
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-14 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Khu Vườn Câu Đố
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.game dlc thắng thương hiệu Ric Club tốc độ PC