20
02
11
01
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. 09-15 Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.game cao thủ Hitclub game lưu ván đang chơi game tô màu theo số