Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-14 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Vườn Game Mini
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.game dọc màn hình game hay cho iPhone tải tối ưu game