Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
game cờ đam hay nhất Thư Viện Game Mini
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-15 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chơi Vui Mỗi Tối
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.thủ thuật iWin video tính năng game khả năng xảy ra game