Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-15 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Mạt Chược di động Tài Xỉu iOS game thư giãn hay nhất