Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ.
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách.
Trộn vừa đủ đến khi hỗn hợp quyện lại là đủ, thao tác thêm chỉ làm cấu trúc bánh đặc lại và mất điểm trình bày.
Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi.
Dao thái cá cần lưỡi dài và sắc.Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng. Nhiệm vụ hằng ngày cho phần thưởng nhỏ nhưng đều. Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng.
Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới. 09-15 Khách gọi trứng theo độ chín riêng, phục vụ sai độ chín bị tính là giao nhầm món dù nguyên liệu vẫn đúng. Góc Chơi Cuối Tuần
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực. Trang trí tráng miệng khác món mặn.
Nhân vật mất thời gian đi lại giữa các trạm, sắp xếp lại vị trí bếp và tủ lạnh tiết kiệm được nhiều hơn nâng cấp tốc độ nấu. Chảo trống trên bếp bật dễ cháy. Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi.
Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game. Không phải khách nào cũng thích cay.
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món. Chọn công thức phù hợp với nguyên liệu đang có sẵn trong kho thay vì công thức yêu thích. Sữa đánh bọt quá nóng sẽ mất độ mịn.
Hoàn thành đúng hạn chỉ được tiền cơ bản, phần thưởng thêm chỉ đến khi thời gian còn dư nhiều so với mức yêu cầu. Nêm đúng công thức cho điểm cao hơn. Dừng đúng lúc kem tạo chóp mềm là yêu cầu của phần lớn công thức tráng miệng, đánh thêm vài giây là hỏng cả mẻ.
Nồi lẩu cần giữ lửa liu riu suốt bữa. Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài.
Xe đồ ăn di động đổi vị trí theo từng ngày.game bị giật khi mạng yếu Xóc đĩa pro dịch vụ ZingPlay