game sâu nhất
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-15 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Túi Game Nhỏ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
game web K-Meleon
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game bài giải trí
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game phòng thủ lâu đài game Windows PC game âm nhạc Trung Hoa