11
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
11
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
11
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
11
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
01
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-15 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bến Game Việt
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.game bốn người chơi chung game trực tuyến trinh thám game đáng tin iOS