Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.






Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-15 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Xứ Sở Câu Đố
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.mùa giải trong game là gì game thể thao Sâm Lốc web
© Cổng Game Gia Đình Miền Trò Chơi Ngăn Kéo Trò ChơiBạn Cùng Chơi