Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giới thiệu
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-14
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
09-13
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-11
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
09-06
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.