Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-15 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chơi Là Vui
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.game bảng cửu chương game Uno Việt Nam game chính thức web