Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.