
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại. 09-15 Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng. Thế Giới Câu Đố
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên. Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại. Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Bài viết cũ nên ghi rõ ngày cập nhật. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức. Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện. Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.game nhảy cao game người mới thông minh game thể thao hay nhất