http://co-vua-di-dong-2k7.sm9rak11ti.trochoimini.club
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
game có giấy phép Windows
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
654
432
200
230
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ngày Mới Chơi Game
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.Bầu cua nổ hũ game đoán tên con vật game hiện đại