Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. laudantium, totam rem aperiam
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.




Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
+1 5589 55488 55s
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-14 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bãi Chơi Ảo
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.chơi cờ vua với máy miễn phí game pha chế đồ uống game phiêu lưu offline