Ngôi Nhà Trò Chơi
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Bầu cua miễn phí
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-14 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khu Vườn Câu Đố
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.game làm bánh tải phiên bản game Mahjong Trung Hoa