game dẻo dai
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
09-15
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
09-15
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
09-15
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
09-15
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
09-15
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-15
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
09-15
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
09-15
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
09-15
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
09-15
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
09-15
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
09-15
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
09-15
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
09-15
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
09-15
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
09-15
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
09-15
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Túi đồ có giới hạn số ô.
09-15
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
09-15
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
09-15